Solidworks Простые Модели Беседка

Posted : admin On 03.08.2019

Весь комплект драйверов и фирменных утилит для ноутбуков Asus X44H, X44Hr и X44Hy для Windows XP, Windows Vista и Windows 7. Статьи по драйверам для ноутбука и компьютера Полный набор драйверов и программ для ноутбуков Asus A54L, A54Ly и A54C для операционных систем Windows XP, Windows Vista и Windows 7. Драйвера для sb700 lpc host controller. Весь набор драйверов и фирменных утилит Lenovo для различных модификаций ноутбука Lenovo IdeaPad G550 для Windows XP, Windows Vista и Windows 7.

3D модели в SolidWorks Рисование бобышки Для создания дополнительных элементов на детали (например, бобышек или вырезов) можно рисовать их на гранях или плоскостях модели, а затем вытягивать эскизы. Можно рисовать за один раз только на одной грани или плоскости; затем создать элемент на основе одного или нескольких эскизов. Нажмите кнопку Скрыть невидимые линии на панели инструментов «Вид». Нажмите кнопку Вытянутая бобышка/Основание. Переместите указатель по лицевой грани детали.

  1. Solidworks Простые Модели Беседками
  2. Solidworks Простые Модели Беседкарта

3D-модели SolidWorks, stp, iges. Авторское право. Все работы размещенные на сайте cb-online.ru являются объектом авторского права. Простой профилегиб своими руками из двутавра и домкрата. Трубогиб электрический.3D-модель.Solidworks. Дровокол 3D-модель Log splitter 3D model. 1) и по элементам построения модели: каркасное, полигональное. SolidWorks, Поверхностная. Задача дизайнера при моделировании сложной поверхности в классе «А» – дробить модель на простые поверхности и добиваться. Малые архитектурные формы (беседки, павильоны) и многое другое.

Solidworks Простые Модели Беседка
  • Проектирование 3d модели Solidworks Видео. Для тех кто не смог понять описанные методы я записал видео урок Solidworks. Смотрите Уроки Solidworks видео на сайте все соберу! Всего комментариев: 0 / Оставить комментарий. Автор:Иван 20:33:44 Tuesday. Ваше имя: Ваш комментарий.
  • 3d модель Беседка можно бесплатно скачать на данной странице. Модель Беседка выполнена.

Указатель примет форму, и границы грани высветятся, указывая на то, что эту грань можно выбрать. Пользуясь все тем же инструментом Автоматическое нанесение размеров, нажмите на окружность для определения размера ее диаметра. Подвигайте указатель для получения предварительного просмотра данного размера.

Когда размер выровнен по горизонтали или вертикали, он отображается как линейный размер; если он под углом — как размер диаметра. Нажмите в том месте, где нужно нанести размер диаметра. Установите значение диаметра, равное 70. Окружность становится черной, а в строке состояния указывается, что эскиз полностью определен.

Элемент Extrude2 (Вытянуть2) появится в дереве конструирования FeatureManager. Создание выреза Создайте вырез, концентричный с бобышкой. Для выполнения этого создадим эскиз выреза и нанесем размеры. Далее, добавим взаимосвязи к центру нарисованной окружности на бобышке.

Наконец вытянем вырез. Сначала нарисуйте вырез и укажите для него размеры. Нажмите кнопку Закрасить с кромками на панели инструментов «Вид». Иногда панель инструментов бывает больше длины экрана. В этом случае нажмите на стрелки в конце панели инструментов, чтобы получить доступ к скрытым кнопкам на панели инструментов. Нажмите кнопку Вытянутый вырез на панели инструментов «Элементы».

Solidworks простые модели беседкарта

Нажмите на лицевую грань круговой бобышки для ее выбора. Нажмите Стандартные виды и выберите Перпендикулярно. Деталь поворачивается выбранной гранью модели к смотрящему. Нарисуйте окружность рядом с центром бобышки, как показано на рисунке. Выберите Автоматическое нанесение размеров и установите размер диаметра окружности равный 50 мм.

Книги по выживанию fb2. Купить книгу «Учебник по выживанию в экстремальных ситуациях» автора Игорь Молодан и другие произведения в разделе Книги в интернет-магазине. Книга: Учебник по выживанию в экстремальных ситуациях. Автор: Игорь Молодан. Аннотация, отзывы читателей, иллюстрации. Купить книгу. В данном разделе нашего сайта собрана небольшая библиотека – книги по выживанию в экстремальных условиях. Взаимодействие человека с дикой. Все книги и справочники по выживанию, а также каталоги и другая литература описания представленные на этой странице, взяты из открытых.

Затем добавьте взаимосвязь «концентричность». Нажмите кнопку Добавить взаимосвязи на панели инструментов «Эскиз». Появится окно Добавить взаимосвязи PropertyManager (Менеджера свойств).

Выберите нарисованную окружность (внутреннюю окружность) и кромку бобышки (наружную окружность). Выбор будет показан в разделе Выбранные элементы. В разделе Добавить взаимосвязи выберите Концентричность. Concentric0 (Концентричность0) появится в разделе Существующие взаимосвязи. Внутренняя и внешняя окружности теперь имеют взаимосвязь “Концентричность”.

Нажмите кнопку OK. Далее завершите вырез.

Нажмите Выход из эскиза. Появится диалоговое окно Вырез-Вытянуть PropertyManager (Менеджера свойств). В окне PropertyManager (Менеджер свойств) в окне группы Направление 1 выберите Через все в списке Граничное условие. Нажмите кнопку OK. Нажмите Стандартные виды и выберите Триметрия. Нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить деталь. Скругление углов В этом разделе описывается, как выполнить скругление четырех угловых кромок детали с помощью элемента скругления.

Простые

Solidworks Простые Модели Беседками

Поскольку все скругления выполняются с одинаковым радиусом (10 мм), их можно создавать как единый элемент. Сначала необходимо изменить несколько параметров отображения, чтобы сделать более понятным процесс при создании скруглений. Выберите Инструменты, Параметры, Настройки пользователя, Отображение/выбор кромки. В разделе Скрытые кромки отображаются как, выберите Серые. Этот параметр упрощает восприятие скрытых линий при использовании вида Невидимые линии отображаются. В разделе Отображение линий перехода в детали/сборке выберите Линии перехода видимые.

Этот параметр упрощает восприятие скругленных кромок при их создании. Нажмите кнопку OK. Нажмите кнопку Невидимые линии пунктиром на панели инструментов «Вид».

Далее необходимо выполнить скругление четырех угловых кромок детали. Нажмите на первую угловую кромку для ее выбора. Можно использовать инструмент Вращать вид, который поможет выбирать кромки.

Нажмите кнопку Вращать вид и выполняйте операцию перетаскивания для вращения детали, затем нажмите Вращать вид еще раз и продолжите выбирать кромки. Нажмите кнопку Скругление на панели инструментов «Элементы». В окне PropertyManager (Менеджер свойств) в окне группы Скруглить элементы в поле Кромки, грани, элементы и петли отображаются четыре выбранные кромки. Если поместить указатель над окном или значком в PropertyManager (Менеджере свойств), то появится вплывающая подсказка, отображающая название окна или значка. В окне группы Скруглить элементы выберите параметр Полный предварительный просмотр. В графической области появится предварительный вид скруглений.

Установите для параметра Радиус значение 10. Нажмите OK. Четыре выбранных угла скругляются. В дереве конструирования FeatureManager появится элемент Fillet1 (Скругление1).

Нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить деталь. Отображение разреза Можно в любое время отобразить трехмерный вид разреза модели. Для указания секущих плоскостей разреза используются грани или плоскости модели. В данном примере для вида разреза модели используется правая плоскость. Нажмите Стандартные виды и выберите Триметрия.

Нажмите кнопку Закрасить на панели инструментов «Вид». Нажмите кнопку Разрез на панели инструментов «Вид» или выберите Вид, Отобразить, Разрез. Появится окно Разрез Property Manager (Менеджера свойств). В разделе Сечение 1 по умолчанию появится передняя плоскость в окне Справочная плоскость/поверхность сечения. В разделе Сечение 1 нажмите Правая, чтобы выбрать правую плоскость. Введите 60 для параметра Расстояние смещения, затем нажмите клавишу Enter.

Появится плоскость разреза со смещением 60 мм от правой плоскости. Изменить значение для параметра Расстояние смещения можно также с помощью стрелок вверх и вниз. При каждом нажатии стрелок в графической области обновляется предварительный вид.

Этот урок будет посвящен основным принципам работы в программе. Solidworks - это мощная программа, которая служит для автоматизации этапов подготовки производства. Обычно в Solidworks проводят работы с 3D-моделями. Запустим создание 3D-модели с построения эскиза для нее. Порядок действий такой: 1. После запуска программы выбираем 'Создать новый документ'. Определяем тип документа как 'Деталь'.

Solidworks Простые Модели Беседкарта

Этого нам для начала будет достаточно. После этого откроется рабочая область программы, где мы и будем создавать эскиз Следующим шагом нужно определить плоскость, это первый этап в построении эскиза. Выбираем Вид спереди (Front Plane). Следующим шагом будет собственно создание эскиза.

На картинке, приведенной далее, вы можете увидеть готовый эскиз, который мы будем создавать во время урока. И потом мы превратим его в готовую модель. В SolidWorks создание любого экскиза начинается с оси, которая проходит сквозь центр координат. Чтобы создать ось, нужно выбрать команду Линия и нажав по ней выбрать типа Пунктир. Вот ею и проводим ось. Следующий шаг - это построение черновика эскиза. С помощью все той же команды Линия строим прямоугольник.

Командой Круг чертим круг так, чтобы его центр находился на пересечении стороны прямоугольника и осевой линии. Следующим этапом будет расстановка размеров, чтобы определить правильное соотношение. Для этого нужна команда Авторазмер (SmartDimension). Выберите линию, размер которой нужно определить и в появившемся окне Modify пропишите нужный размер. В нашем случае - это 70 мм. Все размеры в программе вносятся в миллиметрах. Чтобы работа стала намного проще, необходимо использовать взаимосвязи.

Обычно связываются две и более линии. Бывает и так, что взаимосвязи не нужно присваивать, они проставляются автоматически. Сначала определим, что середина основания фигуры - это точка начала координат. Для этого выбираем линию и точку начала координат.

Нажимаем на пункт 2 (Совпадение). Следующим этапом устанавливаем равенство линий. Для этого выберем линии 1 и 2 и нажмем на пункт Равны. Следующим этапом будет удаление лишнего из нашего круга. Чтобы удалить что-то нужно воспользоваться командой Обрезать. Для начала нажимаем на пентаграмму и после этого жмем на те элементы, которые нужно удалить. В итоге получим вот такое: В конце мы получим такой результат: Теперь нам нужно определить радиус половины окружности и добавить еще два круга.

Используя привязку определяем равенство двух окружностей, а радиус выставляем 15 мм. У нас получится вот такой эскиз с выставленными размерами. Если вы все выполнили правильно, то у вас получится в точности вот такой эскиз. Осталось совсем немного, а именно сейчас нам нужно из плоской фигуры сделать объемную. Для этого используем инструмент 'Вытянутая бобышка'. Сначала утверждаем эскиз путем нажатия на пентаграмму эскиза. Дальше заходим во вкладку Features, берем инструмент Вытянутая бобышка' и выбираем слева длину вытягивания.

Чтобы использовать инструмент нужно кликнуть по пентаграмме около него. В окне выбираем область вытягивания, длину и подтверждаем действия. Сделаем вытяжку на 25 мм. Готовая 3D-модель будет выглядеть вот так: Как итог уточним, что это был всего лишь вводный урок. В программе существуют возможности работать напрямую с 3D-моделями, но для этого нужно понять принцип работы самой программы.